«Властелин колец: Голлум был слишком сломлен, чтобы его можно было пересматривать на PS5»

Новости

ДомДом / Новости / «Властелин колец: Голлум был слишком сломлен, чтобы его можно было пересматривать на PS5»

May 20, 2023

«Властелин колец: Голлум был слишком сломлен, чтобы его можно было пересматривать на PS5»

Обновление (26 мая). Мы вернулись к версии «Властелина колец: Голлум» для PlayStation 5 после выхода обновления версии 1.003.000 и обнаружили, что впечатления от игры значительно улучшились. Это все еще

Обновление (26 мая): Мы вернулись к версии «Властелина колец: Голлум» для PlayStation 5 после выхода обновления версии 1.003.000 и обнаружили, что качество игры значительно улучшилось. В ней все еще есть множество ошибок, с которыми мы столкнулись в версии для ПК, но теперь на консолях она гораздо стабильнее. Глюки, мешающие прогрессу, исчезли, и обновленная версия для PS5 до сих пор не вылетела у нас. Если вы приобретаете игру на консоли, обязательно загрузите патч перед запуском.

Неясно, сколько проблем было фактически решено. В течение периода проверки команда по связям с общественностью Nacon отчасти объясняла проблемы с игрой Голлума сеттингом, в котором анимировались волосы персонажа. Патч, похоже, полностью удаляет эту опцию из игры. Вполне вероятно, что проблемы, вызванные переключателем, все еще остаются за кулисами, поэтому трудно сказать, была ли игра полностью исправлена, поскольку проблемная функция была удалена.

Мы решили просмотреть полную версию игры на ПК после того, как столкнулись с проблемами, упомянутыми ниже. Вы можете прочитать наш обзор игры с одной звездой, в котором она названа «возвращением к эпохе Дикого Запада с небрежно лицензированными играми, получившими зеленый свет».

Оригинальная история: Сегодня мы планировали опубликовать обзор версии Daedalic Entertainment для PlayStation 5 и «Властелина колец: Голлум» от Nacon, но на данный момент мы не можем сделать это добросовестно. Проще говоря, протестированная нами версия для PS5 была слишком сломана, чтобы ее можно было справедливо критиковать.

Загрузив код PS5, который мы получили от представителя Nacon по связям с общественностью, мы загрузили игру, желая увидеть интерпретацию Daedelic трагической истории Голлума. Мы могли нормально загрузить игру и посмотреть ее вступление, но через пять минут после начала игры игра вылетела. Это, конечно, показалось нам странным, но предварительные сборки игр иногда дают сбой. Мы списали это на обычный инцидент, перезапустили игру и продолжили играть.

Потом это случилось снова. И опять. И опять.

За первые два часа игры «Властелин колец: Голлум» версия игры для PS5 вылетала 11 раз. Вдобавок ко всему, мы столкнулись со многими другими ошибками, такими как не срабатывание целей, потеря способности двигаться и застревание Голлума в полу на секунду после возрождения. Быстро стало очевидно, что эту игру будет сложно критиковать должным образом. Так что это не совсем рецензия на «Властелин колец: Горлум». Вместо этого мы хотим нарисовать четкую картину того, в какой форме находилась игра менее 24 часов назад, а также дать представление о том, сколько из этих проблем вы можете ожидать после первого патча.

За то небольшое время, которое мы потратили на предварительный запуск «Властелина колец: Голлум», мы увидели основы сюжета игры, платформер, стелс, систему выбора и головоломки. Поначалу мы нашли все эти элементы интригующими, хотя и немного устаревшими. Однако наш опыт был слишком нестабильным, чтобы получить истинное представление о том, как эта игра будет играть после релиза. После 11-го сбоя мы посчитали, что техническое состояние «Властелина колец: Голлум» на PS5 слишком плохое, чтобы мы могли продолжать играть для проверки.

Итак, почему бы просто не остановиться на этом и не дать Голлуму отзыв с нулевой звездой или с половиной звезды? Ну, это тоже несправедливо по отношению к игре. Эти технические проблемы были настолько серьезными, что было невозможно обоснованно критически оценить «Властелин колец: Голлум» как игровой опыт. В Digital Trends считают, что если игра настолько сломана, то она еще не достойна обзора в традиционном смысле. Когда игровая команда Digital Trends ставит низкую оценку, это связано с чем-то более присущим дизайну игры или реализации ее идеи. Но эти игры по-прежнему представляют собой функциональный опыт, который мы можем увидеть до конца. Если бы Голлум был в том состоянии, в котором он находился, это было бы похоже на написание рецензии на фильм, который не просматривался должным образом через проектор.

После стольких сбоев в игровом процессе, роликах и даже один раз во время загрузки игры мы обратились в PR-агентство, предоставившее код, и проинформировали их о проблемах. Они сказали нам, что проблема, возможно, возникла из-за «проблемы с памятью, связанной с волосами Голлума» (да, это переключаемая опция в игре) и что патч для версии для PS5 выйдет до запуска. По предложению команды мы отключили симуляцию волос, но все равно столкнулись с многочисленными сбоями и другими сбоями.